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 Team momification plus maladresse 2VS2

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ouza
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ouza


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Date d'inscription : 12/04/2007

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MessageSujet: Team momification plus maladresse 2VS2   Team momification plus maladresse 2VS2 Icon_minitimeLun 18 Juin - 20:11

Etant donner toutes les variantes possibles de l'équipe,je ne vais que mettre la "base",a completer selon vos envis,et a repartir comme vous le souhaitez entre les deux joueurs (ou comptes ^^)

3 xelors
Poussiére temporelle,momification (essayer de placer le plus de ralentissement avec des capes 1 PA,pour enlever un PA en plus de la poussiere temporelle,ne mettez pas sorts offensif ou d'armes,si vous jouez bien poussiére temporelle suffira)
3 enutrofs

Maladresse de masse,accéleration (ne les équipez pas trop,privilégiez les xelors qui seront vraiment la pour le combat)

Tactique:
Les xelors lancent momification, les enus lancent acceleration (1 par xelor evidemment)

Ensuite,faites reculer vos enus et avancer vos xelors (on avait bien dit que les enus c't'ait pas pour le fight...)

Quand vous pensez qu'au prochain tour,l'adversaire risque de vous attaquer,balancez maladresse de masse histoire de casser leur élan.Vous pourrez (et devez ^^) le faire durer six tours.Vos xelors ne perdront pas de PM grace a momification,ni de PA pour les folles et xelors adverses ^^

Si l'ennemi a un eni,privilégiez vos tirs sur lui.Sauf s'il ne peux pas soigner (mot stimulant...)

Une fois la maladresse de masse terminé et que vous ne pouvez plus en lancer d'autre,vous devriez deja avoir bien entamer leur équipe.

Note pour les teams cras:

Vous devez balancer maladresse de masse juste aprés momification,enlevant a l'ennemi toute chance de fuite.
Aprés l'ennemi ne pourras plus fuir,ayant trop reculer,et vous pourrez les massacrer facilement,et ce sans maladresse de masse

Toutefois le jeu peut etre difficile contre des teams cras.

Note pour les teams iop mutil/panda :

Concentrez vos ralentissement sur le panda, celui ne pourras plus faire le combo Porter/Lancer,et porter seras inutile car poussiére temporelle est un sort de zone,le iop seras quand meme toucher*

Note pour les teams piéges:

C'est pas toujours evidemment,mais c'est tout con.Ralentissez le sacrieurs,s'il est hors de portée vpus avez deux solutions
1.Vous pouvez ralentir TOUS les srams adverses en position de faire le combo piege ,dans ce cas faites le
2.Vous ne pouvez PAS ralentir tous les srams adverses,dans ce cas selon les cartes, vous devriez tenter une dispersion pour ralentir son sacrieur

Si vous ne pouvez faire aucun des deux solutions...Planquez vous le plus possible pour éviter le combo piege plus transpo.Si vous pouvez ralentir le panda adverse faites le pour eviter qu'il ne place ses srams en position de faire piege
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